第1章: 初级课程
1: 001.Unity工具简介 maya简介
2: 002.游戏的基本构成要素
3: 003.Unity项目 Project结构 Hierarchy结构
4: 004.介绍空物体 组件
5: 005_1.简单的案例 操作物体前后左右移动
6: 005_2.简单的案例 操作物体前后左右移动
7: 006.层和Tag
8: 007.碰撞
9: 008.射线搜索附近的怪
10: 009.预设刷箱子 拾取箱子
11: 010_1.C#语言基础
12: 010_2.C#语言基础
13: 011.Mono脚本简介
14: 012.单例
15: 013.协程
16: 014.委托
17: 015_1.摄像机围绕主角进行旋转 缩放
18: 015_2.摄像机围绕主角进行旋转 缩放
19: 016.NGUI入门
20: 017_1.学习UI架构 制作注册登录界面
21: 017_2.学习UI架构 编写资源管理器
22: 017_3.学习UI架构 编写UI窗口管理器
23: 017_4.学习UI架构 编写UIBase 实现窗口中间放大加载
24: 017_5.学习UI架构 优化代码 完善中间放大效果
25: 017_6.学习UI架构 实现从场景外切入窗口 窗口之间切换
26: 017_7.学习UI架构 实现登录注册功能
27: 018.NGUI制作Loading界面
28: 019.创建开场场景 Itween制作动态UI
29: 020.NGUI制作主城UI
30: 021_1.Unity5的新动画系统
31: 021_2.Unity5的新动画系统
32: 022_1.角色控制器 有限状态机(FSM)
33: 022_2.角色控制器 有限状态机(FSM)
34: 023_1.开始使用有限状态机 主角名字跟随
35: 023_2.开始使用有限状态机 主角名字跟随
36: 024.HUD文字上弹 |